Pystytte luomaan interaktiivisen rumpukoneen muokkaamalla ensimmäistä pallotehtävää. Vaihtakaa liikkumisen sijaan tapahtumaksi “Ääni-valikosta” (1) haluttu ääni. Esimerkissä käytetään Scratchin valmiita rumpuääniä. (2) Voitte luoda uusia elementtejä joita soittaa, kopioimalla aina edellisen hahmon ja muokkaamalla niiden toimintoja. Kokeilkaa erilaisia valmiita ääniä sekä omien äänien äänittämistä. Muistakaa suurentaa ohjelma koko ruudun kokoiseksi. (3)

Minkälainen on teidän fantastisin rumpukone? Minkälaisia ääniä sillä voi soittaa? Liikkuuko se soitettaessa? Kokeilkaa seuraavaksi asettaa tietokoneen kamera siten, että koko luokka voi soittaa rumpukonetta yhdessä.