Testailkaa vapaasti eri ohjelmointi-palikoita. On aika tehdä elävä taulu!

Luokaa uusi hahmo ja piirtäkää vapaasti muotoja. Päättäkää miten muodot lähtevät liikkeelle ja raahatkaa perään erilaisia ohjelmointi-komentoja eri valikoista.

Luokaa lisää hahmoja. Miettikää miten ne voisivat liikkua? Katoavatko ne ja tulevat taas esille? Kuuluuko niistä ääniä?

Miten hahmot lähtevät liikkeelle? Pitääkö niitä painaa vai painetaanko vihreää lippua? Ehkäpä toinen hahmo voi saada toisen liikkeelle? Lukekaa seuraavasta tehtävästä miten se tehdään.

Maalatkaa taulunne koodilla!